Unity5.5でパフォーマンスチューニングしようとProfiler起動してゲーム実行すると、急にGameビューが一定間隔(1秒くらい)で配置してるオブジェクトがビクビク震えるようになってしまった。
しかも、Profilerもそれに併せて負荷が高くなる(スパイクが定期的に発生するようなグラフ)という全く参考にならないことに。
Unity再起動してもダメだし、プロジェクトファイルのLibraryなどを消してもダメだった。
そこでふと、Gameビュータブすぐ下の画面のアスペクト比を変えてみると、発生しなくなりましたとさ……
(´・ω・`)